01 dezembro, 2011

Maquete 3D - Residência em Louveira - SP


O processo de criação de uma maquete é tão peculiar quanto o processo de projetar de cada profissional. Percebi que há no mercado muitas possibilidades, com resultados fascinantes àqueles que são dedicados a estudos constantes, porque realmente é um trabalho meticuloso, que a cada grau de detalhamento é exigido outros tantos de habilidades. Conheço muitos profissionais Arquitetos e Engenheiros, porém pouquíssimos se aventuram a se especializar com maquetes. 

Mas vamos lá... Devo dizer que este é realmente o meu primeiro trabalho com maquete eletrônica, usando dos recursos de renderização e humanização. Como o projeto é de autoria de outro profissional, no caso a Arquiteta Sandra - a base do projeto é o desenho em Auto Cad, somente com as linhas e layers que irão delinear posteriormente a volumetria da perspectiva. Então para modelar, fiz o uso do Sketchup. O modelador realmente é a base do desenho 3D e permitirá que seja feita a exportação para um renderizador ou no caso do Sketchup, o uso de plugins que fazem isso já dentro do programa. Testei o kerkythea, o v-ray, sinceramente não tenho base para comparações, mas diante de trabalhos vistos, isso depende muito da afinidade e estudos que o profissional terá com a ferramenta. Mas ainda sim é quase indiscutível a boa ação do photoshop para finalização da arte final destes trabalhos...



A residência é composta por dois pavimentos, bem iluminada, e no fundo, uma área de lazer com varanda, piscina e churrasqueira. A prioridade era mostrar a fachada clean, branca e com detalhes sutis, como a pedra quartzito branco, em placas finas e também o mosaico português no hall de acesso a casa...




O programa permite ao renderizar a simulação de época (mês), horas e ajuda a definir a luminosidade, isto permite projetar melhor os ambientes, principalmente a área de lazer no caso da piscina...
Nas imagens a seguir, postarei as imagens com o trabalho sem photoshop, apenas com a renderização básica que o programa permite e sem as devidas escolhas dos materiais e as bibliotecas fornecidas on line. O único ajuste feito foi para a aparência de vidro, ajustando o material translúcido...



Vale lembra que, antes de qualquer coisa, é muito importante saber interpretar a necessidade do projeto, a volumetria e espaços, a idealização da maquete ajuda a corrigir erros que antes em 2D passam despercebidos por não estar em evidência o eixo Z ou como se diz, a altura da construção em perspectiva. Neste caso, foi essencial a troca da cobertura de vidro apoiada em estruturas de bambus por uma idéia muito criativa, que era a própria cobertura em bambus ao meio... A nova estrutura aconchegou a área de lazer e fez muita diferença em termos de anexo da casa... 


























Outro trabalho muito importante de apresentação é a iluminação da casa, para isso, é feito a apresentação no ambiente noturno, simulando as arandelas, plafons, luzes de jardim, lâmpadas, enfim, planejamento de urbanismo casado com a iluminação direta da casa... a influência da luz interna com a externa... Como se vê, o trabalho de maquete é uma ferramenta de entendimento fácil aos olhos do cliente... 






Bom... este foi o meu primeiro trabalho e quero agradecer muito a paciência da arquiteta Sandra, agradecer especialmente ao parceiro Diego Larrubia! Voyalá até o próximo trabalho!

Créditos:
Projeto residencial de Louveira - Arquiteta Sandra
Photoshop - Diego Larrubia
Maquete Eletrônica - Gilvania Guimarães

Site do parceiro!